Guida
Il glossario dell’araldo
Le parole che incontrerai in chat, forum e messaggi d’alleanza, spiegate con semplicità. Quando un termine appartiene a un solo gioco, lo diciamo.
Le comunità dei giochi di strategia nel browser hanno un loro linguaggio abbreviato, e buona parte è comune a più giochi. Ecco i termini su cui i nuovi giocatori chiedono più spesso, raggruppati per tema. Per tutto ciò che non trovi qui, le pagine di aiuto ufficiali di ciascun gioco sono la tappa successiva migliore.
Mondi e tempo
- Mondo (server)
- Una copia separata della mappa di gioco, con i suoi giocatori e le sue impostazioni. Di solito puoi giocare su più mondi, ma con un solo account o avatar per mondo.
- Round
- La vita di un mondo dall’apertura alla fine. I round di Travian: Legends durano diversi mesi e terminano quando una World Wonder raggiunge il livello 100.
- Velocità
- Un moltiplicatore su costruzione, addestramento e movimento. I mondi di Travian: Legends vanno da x1 a x10; quelli più veloci finiscono prima ma chiedono più attenzione ogni ora.
- Speed round
- Un mondo breve e veloce, del tipo che Tribal Wars affianca a quelli regolari. Meglio trattarlo come un evento.
- Finale (endgame)
- Ciò che chiude un mondo: una Wonder completata, il controllo di obiettivi speciali come i Secrets of Power in Tribal Wars, oppure il dominio della mappa.
- Hall of Fame
- L’albo d’onore dei migliori giocatori e delle migliori alleanze dei mondi passati, tenuto da Grepolis e da Tribal Wars.
Persone e alleanze
- Alleanza, tribù, gilda
- Un gruppo di giocatori che si coordina. Travian: Legends e Grepolis dicono alleanza, Tribal Wars dice tribù, Forge of Empires dice gilda.
- Confederazione (confed)
- Un’intesa formale tra alleanze, documentata nel centro assistenza di Travian: Legends.
- NAP
- Patto di non aggressione: l’accordo di non attaccarsi a vicenda. Lords & Knights li chiama trattati di non aggressione.
- Sitter
- Un giocatore fidato autorizzato a badare al tuo account mentre sei via, entro le regole del gioco.
- Duale
- In Travian: Legends, un giocatore in più che condivide il controllo di un avatar. I duali si aggiungono ufficialmente nella lobby, mai condividendo la password.
- Inattivo
- Un giocatore che ha smesso di collegarsi. I suoi villaggi tendono a diventare bersagli.
Guerra e crescita
- Protezione per principianti
- Un periodo di grazia durante il quale i nuovi giocatori non possono essere attaccati. Su un mondo standard di Travian: Legends dura cinque giorni, più altri tre facoltativi.
- Farming
- Razziare più e più volte giocatori inattivi o villaggi controllati dal computer per ricavarne risorse. Tribal Wars vende un Farm Assistant per gestirlo.
- Villaggio barbaro
- Un villaggio senza proprietario in Tribal Wars, aperto a razzie e conquiste.
- Natars
- La fazione controllata dal computer in Travian: Legends, che occupa i villaggi World Wonder e costruisce una Wonder propria.
- Nobile, conquista
- Prendere possesso di un altro villaggio invece di limitarsi a razziarlo. In Tribal Wars serve un nobile.
- Punti cultura
- In Travian: Legends, punti ottenuti da edifici e feste, necessari prima di fondare o conquistare altri villaggi.
- Nascondiglio
- Un edificio che protegge dai predoni una parte delle tue risorse: il nascondiglio di Tribal Wars, il cranny di Travian: Legends.
- Meraviglia (Wonder)
- Un enorme edificio di fine partita. La World Wonder di Travian decide il round; in Grepolis le alleanze costruiscono World Wonders proprie.
Parole del premium
- Valuta premium
- Ciò che compri con denaro reale: Gold in Travian: Legends, Grepolis e Lords & Knights, Diamonds in Forge of Empires, punti premium in Tribal Wars.
- Account premium
- Un pacchetto di comodità a tempo, come Travian Plus o l’account premium di Tribal Wars.
- Pass
- Un abbonamento in Lords & Knights. Il Builder Pass aiuta l’economia; il Warrior Pass rafforza le tue unità.
- Coda
- L’elenco di edifici o ricerche in attesa del proprio turno. Una coda più lunga è una delle comodità premium più comuni.